«コサック»リアルタイム戦略、基地の作成、GSG Game Worldからの冒険の要素を組み合わせます。ゲームにはシングルプレイヤーモードとマルチプレイヤーモードの両方があり、ヨーロッパの17世紀と18世紀の歴史の世界で行われます。 70以上のタイプのユニットと140の歴史的建造物がある12を超える風景があります。各エリアには、独自の能力、一連の建物と強さがあります。このゲームでは、プレーヤーは場所を選択し、基地を作成し、軍隊を募集し、彼らを守るために訓練することができます。
リソースを収集し、軍を強力にします。 8人以上のプレーヤーがマルチプレーヤーモードで互いに競争できます。近接戦闘、弾道エンジン、ボーナスは、プレイヤーに対戦相手に対するいくつかの機会を提供します。
究極の目標は、王国をますます拡大し、強力な武器を発見し、軍隊の能力を拡大し、戦場を支配することです。しかし、私たち全員が、お気に入りのゲームのオファーよりもはるかに広い土地を征服したい場合があります。 Cossacks 1、2、3の部品に似たこれらの10ゲームを試してください。
10.英雄の会社
英雄の会社 第二次世界大戦の印象的なゲーム体験を提供し、リアルタイムの戦略ゲームを再解釈し、英雄的な兵士、戦争で荒廃した環境、ダイナミックな戦場を犠牲にします。
ノルマンディー侵攻の日から始まり、プレイヤーは第二次世界大戦の最も重要な戦いのいくつかを通じて、ドイツ軍の機械との戦いで連合軍の軍隊を率いました。
激しいシングルプレーヤーキャンペーンのおかげで、プレーヤーは異常なイベントに関与する普通の兵士の映画のような激しさと勇気を体験します。
9.ライズオブネイション
国の伊勢 これは、伝統的なターン制戦略ゲーム(TBS)の壮大な領域とペースの速いRTSゲームを組み合わせた歴史的なリアルタイム戦略ゲームです。
このゲームでは、プレイヤーは新しい都市を作成し、都市インフラを改善し、国境を拡大することができます。プレイヤーは、スリングショットから大砲、目に見えない爆撃機まですべてを使用して、軍事力の助けを借りて勝つ機会があります。
他のRTS歴史的ゲームとは異なり、Rise of Nationsでは、ゲーマーは古代時代から6,000年の歴史に及ぶ情報化時代までの8つの歴史的時代をすばやく通過できます。ゲーマーは、18か国の1つとして任意のマップでクイックバトルをプレイするか、または征服するノンリニアシングルプレイヤーキャンペーン「Conquer the world」をプレイできます。
8.プレトリアン
プレトリア人は、発展途上のローマ帝国の政治的陰謀に囲まれています。エジプトのほこりっぽい戦場、ガウルのバトルシアター、そして最後には帝国そのものの中心であるイタリアの十字軍に連れ戻され、新しい皇帝になります。
帝国は、特別なスキルと個々の能力を持つ何千もの異なるタイプの軍隊と軍用車両によって保護されているので、あなたの探求は容易ではありません。皇帝になる道は戦略次第です!
に プレトリアン 部隊を統合して敵の弱点を利用する方法を学ぶ必要がありますが、皇帝に近づくと、帝国で最も強力で致命的な戦闘力であるプレトリアンガードであるパーソナルガードに直面しなければならないため、さらに難しくなります。
7.トロピコ4
世界は変化し、 トロピコ 時代とともに動きます-地理的な勢力は上昇と下降を続け、新しい需要とオファーを持つ新しいプレーヤーが世界市場を支配しています-そして、あなたはエルプレジデンテとして、いくつかの新しい課題に直面しています。
あなたが懐疑論者を打ち負かしたいのなら、あなたはあなたの人々からできるだけ多くのサポートを受ける必要があります。あなたの決定はあなたの国の将来、そしてより重要なことにはあなたのオフショア銀行口座の規模を決定します。
6.名誉の騎士
統治者として、あなたは王国をその謙虚な始まりから完全な力と名声に上げるために彼らの戦いであなたの人々を導く必要があります。戦争、外交、経済成長は、あなたの力を高め、影響力を拡大する方法です 名誉の騎士.
5.アメリカ征服
に アメリカ征服 -プレイヤーはヨーロッパから航海して新しい世界を開き、その無数の富を征服します。ゲームは1492年に始まり、コロンブスがカリブ海に上陸し、3世紀の戦争が始まり、12の異なる部族と民族が生存と征服のために戦います。
42のミッションに及ぶ8つの歴史的なキャンペーンでは、ピサロやワシントンなどの偉大な伝説で主導的な役割を果たし、最大16,000人の兵士が3次元の風景に参加する壮大な戦いをリアルタイムで指揮します。新しいテクノロジー、ユニークな武器、改良された戦闘ユニット、そして微妙な外交の世界を使用してください。火遊び!アメリカを征服しよう!
4.文明
あなたは皇帝であり、あなたの仕事は文明、広大で支配的な帝国を築くことです。どこを構築するか、何を構築するか、いつ構築するかは、あなた次第です。世界の七不思議の独自のバージョンを作成して、成長する帝国を助けると考えている場合でも作成できます。
自分の帝国への攻撃の可能性を恐れる必要があるだけでなく、王国を荒廃させて何も残さない洪水や伝染病などの自然災害に備える必要があります。に 文明 あなたはすべての力を得ます。唯一の問題は残っています、それをどのように使用しますか?
3.祖先のレガシー
祖先の遺産 -これは、戦術に重点を置いた、ユニットに基づくリアルタイム戦略です。中世ヨーロッパの歴史に触発されて、ゲームは4つの異なる国とそれらの紛争をアニメーション化します。
2.ファラオ
本旨 ファラオ 非常に簡単です。エジプトの小さな部族のリーダーとしてゲームを開始します。あなたは村を建て、人々が繁栄するのを助けなければなりません。成功した各村では、エジプトを史上最も印象的な帝国の1つにした偉大な物語に参加するときに、大勢の人々をリードする子供たちの1人として時間をかけて前進します。
ゆっくりと家族を国家の支配下に置くようにしようとすると、ファラオのための資源を集め、都市の貴族のためにどんどん巨大な墓を建て、しばしば不変の古代エジプトの神々を鎮めなければなりません。
1.拠点
拠点 都市建設とコミュニティ管理を集中的なリアルタイム戦略(RTS)と組み合わせます。暗黒時代の間に、Strongholdプレイヤーは集落を作り、城を建設し、それらを管理し、包囲戦に参加します。城塞と村の重要な詳細を作成するために、30種類を超える壁、塔、落下防止装置、50の異なる構造物、軍の部隊が用意されています。
このゲームのシミュレーション要素は、領主、宮廷の道化師、農村の農民、都市の酔っぱらいで構成される城と要塞を設計および管理する機会をプレイヤーに提供します。村全体のさまざまな商人によって生産される材料の種類、訓練されて集まる部隊のクラスなどの決定は、プレーヤーが城をどのように構築するかによって決まります。