ゲーマーに注目 史上最高のPCシューティングゲーム.
10.鎮痛剤1
鎮痛剤 1 -2004年のゲーム。これは、史上最高のシューティングゲームのトップ10をコンピュータで開きます。 「Painkiller」のコンポーネントの多くは、「古い学校」の一人称シューティングゲーム、つまり、Doom、Quake、およびSerious Samシリーズのビデオゲームから借用されたもので、開発者がインタビューで繰り返し述べています。ゲームは地獄と煉獄で行われます。ゲームには24のレベルがあり、デザインスタイル(中世の城、近代的な工場、精神病院など)の点では相互に関連していません。そのうちの5つは同じ使命を持つレベルであり、「ボスを倒す」です。
9.デュークヌケム
公爵 ヌケム -1996年の人気PCシューター。 Duke Nukem 3DはDuke Nukemシリーズのゲームの論理的な続きですが、シリーズの最初の2つのゲームが2次元のプラットフォーマーである場合、3番目の部分は当時人気のあるDoomスタイル(疑似3次元の廊下、一人称視点、さまざまなタイプの冷たい銃器を使用した戦闘)で作成されます架空の武器と同様に)。実際、Duke Nukem 3Dは、Doopシリーズのゲームに対するApogeeの反応であり、idticのHereticおよびHexenにも対応しています。
8. Metro 2033
「メトロ2033」 -PCでの史上最高のシューティングゲームの1つ。ゲームのプロットは、ドミトリーグルホフスキーの「メトロ2033」による同名の小説に基づいています。 Metro 2033は150万部を売り上げました。このような結果は失敗と見なされます。これは、アメリカの出版社THQがプロジェクトの広告に十分にアプローチしなかったためです。グローバルマーケティング担当上級副社長のリッチウィリアムズによると、Metro 2033はプレイヤーから好評であり、批評家は高く評価しています。
7.クライシス
クライシス -2007年にリリースされた、PC史上最高のシューティングゲームの1つ。 2020年に、中国の沖合の島で古代の異星人の宇宙船が発見されたとき、クライシスの出来事は架空の未来に起こります。シングルプレイヤーキャンペーンでは、コールサインノマド(English Nomad)を使用して、米国デルタフォース特別部隊のジェイクダン(English Jake Dunn)の戦闘機の役割を果たすことができます。ノマドは、さまざまな未来の武器や装備、特にナノスーツ(Eng。Nano Muscle Suit)で武装しています。クライシスでは、プレイヤーは北朝鮮軍の軍人とエイリアンの敵と4つの異なる場所で戦います:熱帯の島のジャングル、「氷の球体」(これらのジャングルで構成され、凍結のみ)、宇宙船(無重力が支配する)の内部、およびアメリカ人空母[16]。 CrysisゲームエンジンであるCryEngine 2は、新しいDirectX 10 APIを使用してグラフィックスをレンダリングし、Crytekがゲームの作成に使用したSandbox 2ゲームレベルエディターを含みます。
6.レフト4デッド2
左 4 デッド 2 -Valve Corporationが開発および公開した、2009年のコンピューターゲーム、サバイバルホラーの要素を備えた協力的な一人称シューティングゲーム。リリース直後、ゲームは大成功を収め、多くの肯定的なレビューを受けました。シューティングゲームの最初の部分と同様に、開発者は、人々をモンスターに変える未知のウイルスがゲームの世界に広まった結果として生じた恐怖と絶望の雰囲気をうまく伝えることができました。 「ディレクター」(ゲームを監視し、ゲームプレイに影響を与える人工知能)の働きのおかげで、ゲームの各パッセージはユニークで他に類を見ないものであり、チームアクションに重点を置いているため、協力シューティングの中でも最高の1つです。また、この一連のシューティングゲームの珍しさは、対戦相手のチームがさまざまな条件に置かれている珍しいネットワークモードによって与えられます。
5. S.T.A.L.K.E.R.
S.T.あ.L.K.E.R. -ロールプレイングゲームとアクションアドベンチャーの要素を備えた、一人称シューティングゲームのジャンルで作成された一連のゲーム。現在、ウクライナ領土の別の世界で、チェルノブイリ原子力発電所の近くの立ち入り禁止区域で、出来事が繰り広げられています。シリーズのプロットによると、2006年に立入禁止区域は予期せぬ異常な影響(排出)を受け、その結果、この地域の物理的、化学的、生物学的プロセスが変化しました。多くの異常、アーティファクト、ミュータントがあります。ゲームのアイデアは、ストルガツキー兄弟の本「Roadside Picnic」とそれに基づいてAndrei Tarkovskyが制作した映画「Stalker」の影響を明確に示しています。
4.コールオブデューティ:モダンウォーフェア2
コール の 関税: モダン 戦争 2 -PCで最も人気のあるシューティングゲームの1つ。このゲームはCall of Dutyシリーズの6番目です。プロジェクトは2009年2月11日に正式に発表されました。販売初日には、ゲームの470万部以上が販売された。したがって、彼女は新しい世界の毎日の販売記録を樹立し、前のリーダー、グランド・セフト・オートIVを置き去りにしました。そのほぼ1年後の2010年11月9日、Call of Duty:Black Opsシリーズの継続者によって、毎日の売り上げの世界記録が新たに設定され、販売初日には5,600,000部のゲームが販売されました。ゲームの筋書きは、ゲーム「コールオブデューティ4:モダンウォーフェア」のイベントの直接の続きであり、5年後に始まります。シングルプレーヤーキャンペーンでは、いくつかの特殊部隊の戦闘機と通常のユニットでプレーすることができます。ゲームはロシア、カザフスタンの山々の軍事基地、ブラジルのスラム街、アフガニスタン、米国、そして地球軌道でさえ行われます。
3.ドゥーム3
Doom 3 PCで常にトップ3のシューティングゲームを開きます。 id Softwareが開発し、2004年にActivisionが発行した、サバイバルホラージャンルのSF一人称シューティングゲーム。ロシアでは、1Cによってローカライズおよび公開されています。このゲームは、火星のユナイテッドアエロスペースコーポレーション(UAC)の研究センターで2145年に開催されます。 Doom 3はオリジナルのDoomゲームのリメイクですが、新しいグラフィックスとゲームエンジンを備えています。ゲームの成功は、2005年にid SoftwareとNerve Softwareが共同開発したアドオン「Doom 3:Resurrection of Evil」がリリースされ、2005年10月21日にゲームに基づいて、長編映画「Doom」がリリースされ、そのディストリビューターがユニバーサルピクチャーズ社。
2.半減期
人生の半分 PC史上最高の3人のシューティングゲームの1つ。このゲームは2004年11月16日にリリースされ(2004年11月21日、ロシアとCIS諸国ではSoftClubにより)、多くの権威ある出版物から最高の評価を受けました。さらに、ゲームは多くの賞と45以上のタイトル「ゲームオブザイヤー2004」を集めました。 2012年、Half-life 2は10年で最高のゲームとしてSpike VGA 10(Spike Video Game Awards)を受賞しました。開発は6年間続き、その間にゲームのソースコードが盗まれてインターネットに投稿されました。開発者の主な技術的成果はソースエンジンと見なすことができます。ソースエンジンは、驚くべきキャラクターアニメーション、対戦相手の高度な人工知能、リアルな物理学とシェーダーレンダリングをプレイヤーに提供しました。 Havok Physics物理エンジンの変更されたバージョンを使用することにより、外の世界との前例のないレベルのプレーヤーの相互作用が達成されました。これまでに、ゲームの1,200万部以上が販売されています。
1.戦場
戦場 史上最高のPCシューティングゲームのランキングでトップです。最初の部分「バトルフィールド1942」は2002年にリリースされ、すでに広く人気を博しています。現在、シリーズには13の公開済みゲームと1つの開発中のゲームが含まれており、そのアクションは20世紀の戦争、現在の戦争、そして遠い未来-プレイヤーが陸上と水上で戦闘機の役割を担う2142の戦争のイベントで展開されます。空に。このシリーズは、マルチプレイヤーモードで特に人気があり、最大64人のプレイヤーが参加でき、交戦相手、ユニークな武器を持つ戦闘機のクラス、および機器を制御する能力を選択できます。その存在の10年間で、5000万人以上がこのシリーズのゲームをプレイしています。