コンピュータゲームの多くのファンは、いわゆる「アストラル」に属しており、ファンタジーの世界から現実に戻りたくありません。それでも、現代のおもちゃはそのような高品質のグラフィックスとアクション満載のゲームプレイを実現しており、普通の生活では一見シンプルでグレーに見えるかもしれません。
この点で、MMORPGのジャンルは自信を持って先を突破し、プレイヤーは誰でも、どこにいても、自分が適切だと思うことを行うことができます。
自分の内面を反映するキャラクターを作成したり、エゴを可能な限り変更したり、希望する原則とパラメーターに従ってそれをポンプに入れることができます。
今日は、ファンの間で長い間愛され続けるMMORPGジャンルで最も人気のある10個のおもちゃを紹介します。
10.テラ
テラ -豪華でカラフルなオンラインゲーム「Made in Korea」。評論家がMMORPGジャンルの質的に新しいプレゼンテーションをもたらした。
もちろん、開発者のすべての期待が叶ったわけではありませんが、高品質のグラフィックス、素晴らしい雰囲気、思いやりのあるキャラクターによって、プロジェクトは今日まで人気を維持しています。
さらに、このゲームは完全なロシア語のローカリゼーションを示していますが、他の多くのゲームではそれを誇ることはできません。
注目に値するのは、テラが非標的戦闘システムの先駆者の一人であったことです。しかし今、アップデートがリリースされたことで、ゲームはプレイヤー間の激しい激しい戦いを喜んでいます。当時のルールは古き良きLineage 2によって考えられていました。
ここであなたと包囲、そして大量の汲み上げのための場所の開発とギルドはお互いの上を歩きます。そして、これらすべては、食欲をそそる女性キャラクターに偏ったゲームの特定のアジアのプレゼンテーションを背景にしています。
9.ルーンスケープ
もちろん、このジャンルのロシアのファンはゲームについてほとんど聞いていません ルーンスケープしかし、彼女は何年もの間、世界中で非常に自信を持って歩き回っていました。
ハイブリッドの成功は、個々のクライアントとしてもブラウザゲームとしてもうまく機能します。 Jagexスタジオの発案により、ギネスブックのページに掲載されました。
古典的なMMORPGゲームは、その発表時点で開発者が先駆者であったためといっても、実際にはその独特の特性を示していません。つまり、プレイヤーは最も標準的なクラフト、ポンピング、戦利品、およびPvPやPvEなどのお気に入りのバトルシステムを受け取ります。
ゲームの単調さにもかかわらず、それはまだ存在し、更新され、ファンを見つけます。
8. Neverwinter
ゲームのファンのように ネバーウィンター 品質についても不満はありませんでしたが、アイデア自体と陰謀はそれを美化するのに役立ちませんでした。
中国企業のパーフェクトワールドの開発者たちは、あらゆる忍耐力を備えた発案に投資しました。そして、ユニークな宇宙は、みんなのお気に入りのD&Dに捧げられました。
舞台のファンは、おもちゃで友達と一緒に座って、ギルドに集まり、複雑なスキルのシステムを通してキャラクターを刺激します。なじみのある非ターゲットタイプのダイナミックな戦闘システムは無関心ではありません。剣を振り回したり、火の玉を撃ったり、他のさまざまな武器を使用したりできます。
Neverwinter onlineの主要な機能は、友人とのセッションクエストを通過し、鋭い陰謀を楽しむ能力です。
7.アイオン
事業 アイオン World of WarcraftのようなMMORPGの大物によって征服された市場への侵入の結果として登場しました。
NCSoft Corporationのアジア人であるAionの開発者は、自分の好きなスタイルのゲームを開発することを決めました。ダンジョンとストーリーのクエストに重点を置いて、2つのフラクションをプレイヤーに提供します。
それは家を持っている能力、長距離を飛ぶ能力、クラスシステムを通して主人公を刺激する能力を組み合わせた、かなり「素晴らしい」韓国のゲームプレイです。
アイオンの世界は、半分に分かれた惑星の形で表現されています。ヒーローは、独自のエディターで美しいキャラクターを自分で作成できます。これは、ゲームの適度なシステム要件によっても促進されます。
6.ファイナルファンタジー14:生まれ変わった領域
ゲームのカルトについて蹴る ファイナルファンタジー14:生まれ変わった領域 意味がありません。MMORPGを愛するすべての人にとって、佐賀の名前の1つは、最も楽しいノスタルジックな感情を感じるのに役立ちます。
もちろん、ソビエト後の宇宙からの多くのプレーヤーは、彼らの外国の同僚が「フィナルカ」の各アップデートのリーダーシップを非常に熱心に擁護する理由に当惑しています。それにもかかわらず、A Realm Rebornのバージョンは、ロシア人でさえ無関心のままではありませんでした。
開発者は、既存の世界を再起動して再設計することで最善を尽くしました。それで、過去の部分からの惑星は隕石に襲われました、その後、キャラクターは最高のアジアンスタイルの興味深いクラスシステムではるかに良くそしてより美しい世界で彼ら自身を見つけました。
5.ブラックデザート
韓国のMMORPGは、ランキングのすべての記録を破っています。 黒い砂漠 (黒砂漠)も例外ではありませんでした。プレイヤーは「開発者から約束されたすべての「特典」を楽しむためだけに、「アイアンを投入」して予約注文を出す準備ができていました。
もちろん、すべてが完璧に終わったわけではありません-世界では、ゲームのリリースは嘆かわしいと見なすことができますが、ソビエト後の宇宙については言うことができません。ロシア人は息をのむようなグラフィックス、PvPの戦いの完全な自由、そしてもちろん、巨大なオープンスペースを楽しんでいます。
非ターゲットタイプの戦闘システムが再度決定されたため、精巧なシングルスラッシャーで詳細にうらやましく思うようになりました。
4.ブレード&ソウル
カルトイグルハのために ブレイドアンドソウル ファンはコンピュータを変更するだけでなく、韓国語を学ぶ準備ができています。 NCSoftのゲームの開発者は、長い間マルチプレイヤーを準備していなかったため、明らかにナショナリズムのアイデアに触発されました。
もちろん、今ではMMORPGの傑作は英語、さらにはロシア語でも利用できます。多くのファンは、Blade&Soulが最もクールな戦闘システムを実装していると信じています。
また、カンフーアート、アニメ、マンガの爆発的な組み合わせであるゲームのスタイルも興味深いものです。そしてもちろん、誰もが愛するダンジョンとPvPモードはどこにも消えませんでした。
3.ギルドウォーズ2
ゲーム ギルドウォーズ2 アリーナネットの「ウエスタンタイプ」には、長年にわたってその成功を保証してきた興味深い重要なアイデアがたくさんあります。ほとんどのクエストはオープンワールドで利用できます。つまり、NPCから「ダウンロード」するために最初のタスクを実行する必要はありません。
戦闘システムは、非ターゲットとターゲットの興味深い混合によって表されます。そして、ここでキャラクターのスキルは、選択したクラスだけでなく、ポンピングされた武器にも依存します。
確かに、このゲームの大きな欠点はローカリゼーションの欠如です。
2. The Elder Scrolls Online
ScrollsのカルトシリーズはRPGジャンルのパイオニアになりました-世界中の何十万人ものファンが懐かしさでそれを思い出します。
開発者がオープンな世界を備えたTESのオンラインバージョンもリリースしたことは当然のことです。ファンはエディターで作成されたお気に入りのキャラクターでMorrowindとSkyrimをサーフィンできます。
ゲームプレイゲーム 長老はオンラインでスクロールします SkyrimとWOWの混合を連想させるもの。協同組合のための壮大なメインプロットとサイドクエストなしではありません。
ここにあなたは恐ろしいボスがいて、ギルドは帝国の首都のために戦っています、そしてギアを持つダンジョンシステム。アマチュアは働き、TESをRussifiedしました。
1.ワールドオブウォークラフト
私たちの評価は、最も有名なMMORPGゲームの1つによって完了しています。 ウォークラフトの世界、これは常に世界中で最高の評価の1つです。
グラフィックが少し古くなっているという事実にもかかわらず、通常のサブスクリプションシステムはなく、ゲームのバランスは変化するのにうんざりしていますが、ファンはまだブリザードのクエストやダンジョンに割り込む準備ができています。
美しい音楽、カラフルで美しく描かれた世界、素晴らしさ、そしてスキルとレースのクラスの本格的なシステムがこのゲームを作っています。
現時点では、MMORPGはオープンでダイナミックなゲームの世界を特徴としているため、特典を利用する時間が少なくなっています。
その結果、特定のジャンルでの競争が激しくなり、最も人気のあるゲームのレーティングが毎年更新されています。
それでも、世界中から何十万人ものファンを集め、仮想戦闘に貴重な時間を費やすことを余儀なくされているリーダーは変わりません。