現在、ほとんどすべての人がインターネットにアクセスできるスマートフォンを持っています。毎年、何百万ものモバイルアプリケーションがリリースされ、理論的には私たちの生活を改善し、促進するはずです。それらのいくつかは本当に便利ですが、ほとんどは数ヶ月後に忘れられます。
以下は、TheBiggestの意見では、過去10年間に象徴的なものとなったアプリケーションです。
10年間で最も重要な10のアプリケーション:
10
ユーバー
Uberは2011年に最初にアプリストアに登場しました。ユーザビリティにより、アプリはRidesharingと呼ばれるまったく新しい業界を生み出すことができました。 Uber、Yandex.Taxi、Lyft、Wingz、Sidecarなどの一般的なサービスは、アプリケーションの数がこれまでにないほどに市場を獲得しています。 Uberは市場でいくらかの競争がありますが、それは依然として主要な自動通話アプリケーションであり、世界中の約1億1000万人のスマートフォンユーザーに見られます。
2019年末までに、Uberはすでに63か国をカバーしています。市場での成長と価値にもかかわらず、Uberやその他のライドシェアリングアプリケーションには不満がないわけではありません。彼は運転手に彼らがする仕事の量に対して少なすぎることを払ったとして批判されます。車を待たなければならないこともあるという事実は、不満の原因にもなっています。この問題の解決策は非常に簡単です。より多くのドライバーを道路に出してください。ただし、問題が発生します-どこで入手できますか?
9
インスタグラム
アプリケーションは2010年にiOSプラットフォームでのみ登場しました。しかし、Instagramが急速に人気を博したため、そのバージョンがAndroidデバイス向けにリリースされました。 2年足らずで、Instagramは最も人気のある写真およびビデオ共有アプリになりました。このシンプルなアプリケーションは、2019年末までにオープンスペースで10億人以上の登録ユーザーを集めました。
また、さまざまなオンラインストアや有名人の取引プラットフォームとして、ファンとのコミュニケーション手段としても使用されています。 Instagramはおそらく、世界中で唯一のマルチメディア共有アプリです。絶え間ない更新と革新により、このソーシャルネットワークは人々にとってより便利で快適になります。
8
火口
以前は、インターネット上では盗賊、マニアック、詐欺師とのみ知り合うことができると多くの人が信じていました。 1990年代には、インターネットで誰かに会ったことを友人に告げることはなかったでしょうが、2010年までに、Match.comなどのサイトのおかげで、これはかなり一般的なことでした。人々が実質的に会うのを助けるアプリケーションがあったという事実にもかかわらず、この種のデートに彼の態度を変えたのはティンダーでした。
このアプリケーションは2012年に市場に登場し、多くの若者の生活の重要な側面となっています。 Tinderの作業は非常に単純です。プロファイルを設定して、興味のあるユーザーの閲覧を開始するのは非常に簡単です。おそらく興味深い対談者の選択のために、あなた自身についての情報を指定することができます。出身地と登録目的(コミュニケーション、友情、関係など)を必ず記入してください。
7
スナップチャット
Snapchatは2011年9月に最初にアプリストアをヒットし、非常に短い時間で、多数のダウンロードが市場で最も人気のあるものの1つになりました。 1年足らずで、サービスの処理レベルは1秒あたり25画像に達しました。写真だけでなく、ビデオ撮影もできるようになりました。
Snapchatはますます人気が高まっています(特に10代の間)-1日に2億1,000万人のアクティブユーザーがいる、1日あたり100億を超えるビデオビュー。 Snapchatの「ストーリー」機能での成功は、競合他社に彼を真似するように促しました。ビデオまたは画像がプラットフォーム上に留まることができる時間を制限することにより、サービスはスマートフォンで最小量のメモリを使用します。面白い顔をした面白い動画や写真は、世界中の若者の好みに合わせたものです。
6
ポケモンGO
PokémonGoは、すぐに人気を博しただけでなく、何百万人もの人々が家を出て外に出てさまざまな種類のデジタルクリーチャーを捕まえることを余儀なくされたゲームです。 2016年のゲームリリース以来、10億回以上ダウンロードされています。
ゲームは完全に無料ですが、プレイヤーはポケモンを見つけるのに役立つアップデートやツールを購入できます。 2019年の初めまでに、ゲームは30億ドル以上を調達しましたが、これは無料のアプリケーションとしてはかなりの額です。 2019年3月までに、世界中のユーザーが自分のキャラクターを求めて230億キロを旅しました。この距離により、赤道で575千回地球を周回したり、太陽に153回「到達」したりすることができます。
ちなみに、私たちは宇宙について話しているので、私たちのサイトthebiggest.ruには、惑星、星、衛星、その他の宇宙オブジェクトに関する興味深い記事がたくさんあります。
5
キャンディ・クラッシュ・サーガ
ポケモンGOが人々がソファから降りて世界に出て行くのを助けたなら、キャンディークラッシュサガはまったく逆のことをしました。ゲームメカニクスの点では、Candy Crushはそれほど新しい開発ではありません。これは「3行連続」シリーズの魅力的なパズルです。ゲームの目的は、限られた数の移動または割り当てられた時間内で、できるだけ多くのポイント(キャンディー)を集めることです。
ゲームは2012年にデビューし、いわゆるフリーミアムモデルの卓越性により最も成功したゲームの1つになりました。 Candy Crushのリリース以来、27億回以上ダウンロードされています。ゲーマーは毎日、平均6時間かけて新しいレベルをクリアします。このゲームは文化に大きな影響を与え、多くの同様のゲーム、テレビゲームショー、および多数の短いビデオを生み出しました。
4
アップルペイ
長年にわたり、SFは人類が紙幣と硬貨を放棄し、それらをクレジットカードまたは他の支払い方法に置き換えることができる日を説明してきました。この日は、Apple Payの登場により2014年に実現しました。技術的には、デジタルウォレットはすでに何らかの形で存在していましたが、Appleは時代遅れになりたくない人のスマートフォンにこのシステムを組み込むことに成功しました。
Appleはモバイルデバイスを使用して、パスワード、指紋、さらには顔認識で認証できる支払いツールを作成できました。数十年前に予測されたサイエンスフィクションがついに現実の世界に登場しました。
Apple Pay、Google Pay、および他の同様のアプリケーションの影響は、クレジットカードが受け入れられるところならどこでも見ることができます。つまり、ほとんどどこでもデジタル手段で支払うことができます。
3
ぶどうの木
輸送中や昼休み中に、人々はビデオを見るのが好きです。ただし、映画の平均視聴時間は90分で、トークショーは少なくとも21分です。それは2013年にVineアプリがリリースされる前でした。わずか6秒の動画を作成できます。短いビデオが誰の目を引くこともできないと思うなら、あなたは間違っています。
すでに1年目に、Vineのアクティブユーザーは2億人を超えました。アプリケーションは2017年までアクティブに機能し、その時点でプラットフォームは廃止されました。若者の文化に対する彼の影響は、彼が同様の中国のアプリケーションTick-Tokに取って代わられるまで最小限であるように思われました。 Vineと同様に、Tick-Tokは3〜60秒続くマイクロブログの短いビデオを使用しています。
このアプリケーションは、前作と同様に、最初の数か月にダウンロードされた作品のトップに躍り出て、その後、中国や世界の他の国のユーザー数を増やしただけでした。 VineとTik-Tokの両方が、特に16歳から24歳の若者に多大な文化的影響を与えてきました。
2
シリ
常に、人々は特定の結果を得るために文字をタイプ/入力しなければなりませんでした。幸い、2011年10月のSiriの登場により、すべてが変化しました。 Siriは世界中の多くのiPhoneユーザーの友達であり、仲間になっています。彼女は女性として擬人化され、現代の文化的象徴となっています。
アプリケーションは、音声要求にリアルタイムで応答できるため、ユーザーが電話で何かを入力する必要を実際に取り除きました。会議をスケジュールしたり、食べ物を注文したり、プロモーションを確認したりする必要がある場合は、Siriに質問してください。 SiriはAppleユーザーに計り知れないほど人気があったため、他の企業も音声アシスタントの開発とテストを始めました。あなたの多くはおそらくYandex AliceまたはGoogle Assistant Yandexアプリケーションを使用しています。
1
フェイスタイム
多数のSFストーリーを通じて20世紀に人々に約束されたもう1つのテクノロジーは、ビデオ通話でした。長年にわたり、さまざまな企業の科学者が最適なビデオ通信システムの開発を試みてきました。仕事の正しい方向への特定のプッシュがAppleによって行われ、その後有名なFaceTimeアプリケーションがリリースされました。
2010年半ばに初めて導入されました。これは、離れた場所にいる人々をつなぐ最初の試みではありませんでしたが、広く採用され、ユーザーに認識されたのはFaceTimeでした。
その開発と積極的な実装以来、他の企業は独自のビデオ放送技術を拡張してきましたが、FaceTimeは成長と発展に伴い近代化されてきました。
FaceTimeを使用して友達や親戚と通信するかどうか、Skype、Googleチャット、Facebook Messengerなどを好むかどうかに関係なく、彼らの成功はすべてApple FaceTimeによるものです。
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記事の作者:Olesya Shcherbakova