ほとんどの研究者は、ボードゲームが約5年半前に登場したと信じていますが、最も重要なのは、各現代のゲームには独自の古代のプロトタイプがあることです。
古代エジプトで最も古いゲーム「セネト」が登場しました。現代の世界では、その数を計算することはほとんど不可能です。変換の結果として、楽しむのに役立つ新しいゲームがあります。最も人気のあるものを検討し、最も人気のあるトップ10のボードゲームを少し超えて、大人向けのゲームと子供向けのボードゲームの両方を想像してください。
カルカソンヌ
2人から6人でプレイできるエキサイティングなゲームは、2000年にドイツで発明されました。ドイツ人の家に登場してから1年後、このヨーロッパの国では今年のゲームとなり、これが最も人気のあるボードゲームであると自信を持って言えるでしょう。
この戦略のルールは非常に単純です。カードをレイアウトしてテリトリーを構築し、君主、騎士、農民になるチップでそれを占有する必要があります。
勝者は、結果として他のプレイヤーよりも大きな領土を占める者です。
乗車券
ロシア語版では、この興味深い、おそらく最高の子供向けゲームは「電車チケット」と呼ばれています。この戦略は非常に魅力的であり、時間がどれだけ速く飛んでいるか気づかないだけです。
ゲームは子供だけでなく大人も喜んでプレイします。開発者は、「チケット」で競合が発生しないように作業し、カードにはテキストのない明るい画像のみが使用されます。
結局、勝者は都市間のより多くのルートを構築する人です。
マンチカン
スティーブ・ジャクソンが発明したボードカードゲームですが、カードの絵は有名なジョン・コワリックが描いたものです。 2001年、彼女はその年の最高のゲームとしてノミネートされました。
「マンチキン」はその形式ではロールプレイングゲームですが、コンテンツでは驚くほど面白いパロディです。大切な目標は、レベル10に到達し、同時にドアを開けて宝物を集め、モンスターと戦うことです。
ゲームの興奮は、プレイヤー間でしばしば衝突が発生する可能性があるという事実によって追加されます。
ハイブ
ロシアでは「ハイブ」と呼ばれ、本質的に「ハイブ」はチェッカーに似ていますが、競技場はありません。目標は、対戦相手のクイーンを六角形のチップで囲み、もちろん自分のクイーンを保護できるようにすることです。
ゲームの抽象化は、子供の論理的思考と想像力を発達させ、あなたはそれを一緒にしかプレイできません。各プレイヤーには11個のチップが与えられ、1つのゲームの平均時間は15〜20分です。
独占
コンピュータやガジェットが私たちの生活を満たす前に、世界中のさまざまな場所にいる人々が「モノポリー」をプレイする時間を楽しんでいました。
それは1935年に世界に入って、そして最新のデータによると少なくとも一度は約15億人でしたが、彼らはこの金融および経済戦略に関与しました。したがって、「モノポリー」という会社のボードゲームのカテゴリーでは、誰もが認めるリーダーシップに属しています。
ルールは非常に単純です。ライバルを台無しにしようとしながら、金融帝国を構築し、資本を増やす必要があります。
ただ素晴らしい
形や内容がドミノに似ている子供向けの抽象的なゲームは、オリジナルでは「独創的」と呼ばれています。プレーヤーはさまざまな色の組み合わせでチップを自由に使用できます。
目標は色の組み合わせをレイアウトすることであり、特定の色から最も長いラインを持つものが優先されます。
独特なのは、それが1つの会社と大きな会社の両方でプレイできることです。
エイリアス
それはフィンランドで発明され、かつて「エイリアス」はこの北の国で長い冬の夜に人気がありました。
彼女の成功は、彼女がとても面白くて情熱的であるという事実によるものです。事実は、プレーヤーの2つのチームがカードで暗号化された単語を解くことで競争することです。
興味は、いくつかの定義を引き出さなければならない、または理解を深めるためにパントマイムとして描写しなければならない瞬間を追加します。
マラケシュ
中央ヨーロッパ、特にフランスとオーストリアでは、大人はマラケシュで夜を過ごすのが好きです。独自性と魅力は、チップが生地でできていることです。
これは、すべての参加者の中で牛のベストセラーになる必要がある経済戦略です。
しかし、すべてがそれほど単純なわけではありません。市場には落とし穴や競合他社のトリックがあり、独自の生活を送っています。
ジャンガ
スワヒ語から翻訳されたジャンガは「ビルド!」を意味しますが、実際には、プレーヤーはビルドする必要はなく、ブレークする必要があります。
最初に、タワーまたは他の構造が構築され、参加者がベースからブロックを引き出して、構造が崩壊しないようにします。
彼女は非常に夢中になっているので、次のブロックを引き出さなければならないプレーヤーは、敵も観客も呼吸しないよう警告します。
スクラブル
私たちは「スクラブル」という名前をよく知っています。その目的は、提案されたチップから可能な限り多くの単語を追加し、この文字を単語に使用することで獲得した文字とポイントのイメージを追加することです。
プレイヤーの数は制限されていませんが、通常一緒にプレイします。 「スクラブル」は、語学力を高めることができる、あらゆる学齢期の子供たちのための優れた教育活動です。アルファベットの学習に使用できます。
辞書を使用することはできますが、単語をコンパイルする過程ではなく、正しいスペルまたは特定の単語の存在を確認するためにのみ使用できます。
スコットランドヤード
探偵のファンは、英国の製品「スコットランドヤード」を高く評価します。ここでは、犯罪者から世界を浄化するという幻想を実現できます。
くじを引くことで、参加者は誰が犯罪者になり、ロンドンの街並みなどに隠れて警察になり、彼らを捕まえようとします。
魅力的なのは、「犯罪者」が彼の動きを隠し、5番目の動きごとにのみそれらを表示するため、最も予測できない場所に現れることです。
うの
スペイン語とイタリア語でサマーキャンプのヒットが、雨天やコンピューターでスポーツグラウンドにアクセスできない場合、「One」と翻訳されます。
前世紀の70年代後半に人気を博しましたが、参考文献にその発明者に関する情報はありません。 「うの」の目標はカードを取り除くことであり、最終的にはカードが1枚しか残っていない人が勝ち、「1!」と叫ぶ。
一緒にプレイすることも、チームに分けてプレイすることもできます。
植民地
すべてのデスクトップエンターテイメントの中で、ドイツ人によって発明されたゲーム「Colonizers」は、おそらく最も複雑なルールを持っていますが、それらは興味深いものです。
軍事経済戦略は、数晩、場合によっては数週間にも及ぶことがあります。そして、目標は島に強力な植民地を作ることで、最初は単一の資源を所有していました。
経済成長に加えて、彼らの都市を守ることは必要で巧妙であり、そして人口は道路や住宅地の建設に満足しています。
ツイスター
これはボードゲームよりもフロアスタンディングですが、興奮と興奮の点では、提示されているテーブルの職業のどれよりも劣っていませんが、多くの点でそれらを超えています。
アメリカのセックスシンボル、エヴァガーバーがツイスターライブの主要なテレビ番組で遊んだときにアメリカで人気が出ました。
男の子と女の子の両方が同時にチームにいる場合は特に興味深いです。それは、勝つために、時々腰で好きな女の子を買うことができるので、それは2倍により楽しいです。
野生のジャングル
エキサイティングなゲームは、参加者に多くの前向きな感情とアドレナリンラッシュを与えます。事実は、ハンターの最も古代の本能と部族のリーダーになりたいという願望が含まれているということです。
プレイヤーは順番にカードを開き、画像が一致したら、最初にテーブルのトーテムをつかむ必要があります。
ワイルドジャングルは、リーダーシップスキルの開発だけでなく、意思決定の反応とスピードにも優れています。
進化。ランダム変異
ロシアの生物学者ドミトリークノールは2010年に魅力的なゲームを思い付きました。いずれかの展覧会でのプレゼンテーションの後、彼女はすぐに世界中に散らばり、すでに世界中の多くの言語に翻訳されています。
訓練戦略は種の起源に関するダーウィンの理論に基づいており、参加者は段階的に既存の種に新しい特性を追加します。
さらに、これらの兆候が新しく作成された種に根付くかどうか、外部環境と栄養に注意を払う価値があります。
チェッカーとチェス
スポーツのカテゴリーに移る前は、チェッカーとチェスが長い間最も人気のあるボードゲームと見なされていました。チェスはしばしば「王と皇帝のゲーム」と呼ばれていました。
さらに、これらは人類の歴史の中で最も古い趣味であり、今日では、ゲームボードとチェスの駒やドラフトを使用して、さまざまな種類のゲームを数えることができます。
そこで、私たちは世界で最も人気のあるゲームを見つけました。今日、最も人気のあるボードゲームは、ビデオゲームや野外活動とうまく競争しています。フレンドリーな会社で、面白いゲームや友達とのチャットを楽しんでください。個人主義の時代に、ボードゲームは人々を結びつけ、私たちのレジャーを明るくすることに注意してください。
そして、どんなボードゲームをしたいですか?コメントに回答を書いてください。
記事の作者:Valery Skiba